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Conversation

@Xiazhiliao
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PR受影响的平台

诱因和背景

PR描述

  • 新武将:线下26珍藏神黄月英;

  • 函数修改:

  1. Content#chooseToGuanxing增加forceDie和includeOut参数适配;

  2. 为转化延时锦囊牌增加VCard.storage.equipEnable属性,表该转化延时锦囊牌的实体牌中的装备牌仍然生效,修改了下述函数以适配:Player#addVirtualJudgePlayer#removeVirtualJudgeGet#nodeintro;增加了一个新技能equipEnableSkill用以实现该类装备牌的牌面效果;

PR测试

已在本体进行测试

扩展适配

修改了上述函数的扩展需要进行适配,

检查清单

  • 我没有把该PR提交到master分支
  • commit中没有无用信息,和没有具体内容的“bugfix”
  • 我已经进行了充足的测试,且现有的测试都已通过
  • 若我拥有PR标签权限,则已确保为该PR打上标签;若我未拥有PR标签权限且该PR仍需继续提交内容,则已确保为该PR名称打上WIP直到本PR内容全部提交
  • 如果此次PR中添加了新的武将,则我已在character/rank.js中添加对应的武将强度评级,并对双人武将/复姓武将添加name:xxx的参数
  • 如果此次PR中添加了新的语音文件,则我已在lib.translate中加入语音文件的文字台词
  • 如果此次PR涉及到新功能的添加,我已在PR描述中写入详细文档
  • 如果此次PR需要扩展跟进,我已在扩展适配中写入详细文档
  • 如果这个PR解决了一个issue,我在诱因和背景中明确链接到该issue
  • 我保证该PR中没有随意修改换行符等内容,没有制造出大量的Diff
  • 我保证该PR遵循项目中.editorconfigeslint.config.mjsprettier.config.mjs所规定的代码样式,并且已经通过prettier格式化过代码

新武将:线下26珍藏神黄月英;
函数修改:
Player#addVirtualJudge、
Player#removeVirtualJudge、
Content#chooseToGuanxing、
Get#nodeintro;
将26神黄月英移动至神包“神话再临·线下”;
补充评级;
@diandian157
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男人一生只哭7次:温迪与酒,钟离假死、雷神与影、芙宁娜的哭诉、纳西妲的轮回、散兵的背叛,起飞时被家人发现

@mengxinzxz
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Collaborator

男人一生只哭7次:温迪与酒,钟离假死、雷神与影、芙宁娜的哭诉、纳西妲的轮回、散兵的背叛,起飞时被家人发现

@全体成员
圣水被当成矿泉水浇多肉去了
十字架被当开瓶器撬可乐去了
大蒜花环被当调味料煮泡面去了
驱魔经文CD被当车载DJ打碟去了
祝祷蜡烛被当香薰点浴室去了
圣经页被折纸飞机射班主任去了
水晶球被当鱼缸装饰养金鱼去了
圣棺木屑被当猫砂铲猫屎去了
银质圣徽被当快递开箱刀划包裹去了
盐圈结界被当烧烤料撒鸡翅去了
天使剑挂饰被当钥匙扣捅锁眼去了
圣杯被当马克杯泡枸杞去了
教堂铜铃被当门铃吓跑外卖员去了
玫瑰念珠被当手链盘出包浆去了
鸽血圣印被当红墨水批作业去了
羊皮卷咒语被当包装纸裹薯片去
糯米被当拼好饭吃了
黑狗血被当可乐喝了
符纸被当做厕纸用了
桃木剑被当牙签用了
八卦镜被拿去当镜子用了
铃铛被拿去挂狗身上了
人偶被拿去当手办了
我的请的高人看完成神人了
我已经无计可施了

替换Player函数修改内的player2;
更正〖神械〗cost内storage获取的键名;
【軨軨】添加保底移动判断,更正秘密选择上下家的显示文本;
删去多余的console.log;
@xizifu xizifu merged commit 69be9ed into libnoname:PR-Branch Oct 20, 2025
1 check passed
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