-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 41
Operator Add XRay Camera
PavelBlend edited this page May 6, 2024
·
4 revisions
Добавляет камеру с настройками как в игре.
Указывает тип камеры. От этого параметра зависит, какой угол обзора будет иметь камера.
-
HUD SoC/CS- камера дляhud-моделей оружия изТЧ/ЧН. Угол обзора равен произведению базового угла на коэффициент (67.5*0.45=30.375). -
HUD CoP- камера дляhud-моделей оружия изЗП. Угол обзора равен произведению базового угла на коэффициент (55.0*0.45=24.75). -
Level SoC/CS- камера для локаций изТЧ/ЧН. Используется для создания анимаций полёта камеры в кат-сценах. Угол обзора равен67.5. -
Level CoP- камера для локаций изЗП. Угол обзора равен55.0.
- Главная
- Скачать
- Установка
- Галерея
- Поддерживаемые Форматы
- Версии Форматов
- Не Поддерживается
- Параметры Импорта/Экспорта
- Импортёры/Экспортёры
- Массовый Импорт/Экспорт
- Работа с Анимациями
- Root-Объекты
- Масштабирование
- Редактирование Форм Костей
- Редактирование Центров Масс Костей
- Редактирование Bone Parts
- Сглаживание
- Перевод
- Используемые Параметры
- Используемые Настройки
- Лог
- Статистика
- Ошибки
- Предупреждения
- Ограничения
- Панели
-
Операторы
- Add X-Ray Camera
- Create Connected Bones
- Create X-Ray Material
- Resize Bones
- Link Bones
- Unlink Bones
- Remove Rig
- Create IK
- Set Joint Limits
- Convert Limits to Constraints
- Remove Limits Constraints
- Convert IK Limits to X-Ray Limits
- Convert X-Ray Limits to IK Limits
- Clear IK Limits
- Select Vertices by Weights Count
- Check Material Parameters
- Colorize Materials
- Colorize Objects
- Change Action Bake Settings
- Place Selected Objects
- Change Shader Parameters
- Create Level Shader Nodes
- Create Bump Nodes
- Remove Level Shader Nodes
- Change Fake User
- Rename Actions
- Set Object Asset Author
- Настройки
- Сообщество
- История